เนื้อหาล่าสุด

โจทย์ 15 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  15 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 15 ดำเดินเบียดเข้าไปทำลายห้อง ขาว 2 เดินเพื่อสร้างรูปร่างในการสร้างห้อง ดำ 3 เป็นเม็ดทำลายลักษณะของขาว เสร็จแล้วเดินเบียดเข้าไปที่ 5 และสกัดจุดที่ 7 ทำให้ขาวไม่สามารถรอดได้   ผิดพลาด ดำเดินเบียดเข้าไปเป็นเม็ดแรกเหมือนเดิม แต่ดำ 3 เดินเบียดเข้ามาจากด้านข้างก่อนเป็นเม็ดที่ผิดพลาดเนื่องจากขาวยังสามารถขยายพื้นที่สร้างห้องขึ้นไปด้านบนได้ทำให้ขาวสามาถรอดได้ถึงแม้ว่าดำจะเดินสกัดจุดขาวแล้วก็ตาม

สรุปผลการแข่งขันหมากล้อม Executive Triple Go 8

ชมรมหมากล้อม Executive Go Club ร่วมกับสมาคมกีฬาหมากล้อมแห่งประเทศไทย บริษัท ซีพี ออลล์ จำกัด (มหาชน) เซเว่น อีเลฟเว่น ร้านสะดวกซื้อของคนไทยจะจัดการแข่งขันหมากล้อม EXECUTIVE TRIPLE GO ครั้งที่ 8 ในวันที่ 3 มิถุนายน 2560 ณ อาคาร...

โจทย์ 14 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  14 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 14 (กรอกยาพิษ) ดำเดินกรอกยาพิษเป็นเม็ดที่ทำให้ขาวตาย ถ้าขาวเดินจับกินดำก็จะเดินเบียดเข้ามาทำให้ไม่มีพื้นที่สร้างสองห้อง   เบียดผิด ถ้าดำเดินเบียดเข้ามาก่อนจะทำให้ขาวรอดได้ทันทีด้วยการเดินรับมือด้วย

โจทย์ 13 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  13 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 13 (ฆ่าด้วยโคะ) ดำเดินโยนให้กินเป็นเม็ดที่รุ่นแรง ขาว 2 เป็นเม็ดรับมือที่มั่นคง ดำจับกินขาว 1 เม็ด ขาวรับมือด้วยการเดินอาตาริที่ 4 บังคับให้ดำเดินเปิดสกัดห้องและเปิดโคะด้วยการเดินที่ 5 อาตาริผิด ถ้าดำเดินอาตาริข้างนอกจะทำให้ขาวรอดไปได้ทันทีด้วยการเดินที่ 2

โจทย์ 24 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 24 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 24 ดำเดินเบียดเข้ามาเป็นจุดที่รุนแรงที่สุด ขาวรับมือด้วย 2 เป็นเม็ดที่รัดกุมมาก ถ้าขาวมีเม็ดที่จุด A และ B ก็จะทำให้ขาวรอดด้วยเซกิ แต่เมื่อไม่มี จึงทำให้ขาวตาย แม้ขาวพยายามเชื่อมที่ A ดำจะเดินที่ B หากขาวเปลี่ยนมาเชื่อมที่ B ดำจะเดินที่ A แทน  กรอกยาพิษผิด ถ้าดำเดินเม็ดแรกด้วยการกรอกยาพิษเป็นเม็ดที่ผิด  เพราะขาวจะรับมือด้วยการเดินที่...

โจทย์ 23 ขาวเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 23 ขาวเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 23 ขาวเดินที่อื่น เพราะรูปนี้รอดแล้ว ถ้าดำเริ่มโดยการกรอกยาพิษ ขาวจะรับมือด้วยการเดินปิดพื้นที่ตรงๆ แม้ดำจะเดินต่อเข้ามา ขาวก็จะจับดำ 2 เม็ดนี้กินทำให้มีทางรอด 2 ทางคือ จุด A และ 1 กลายเป็นเซกิ ถ้าขาวเดินเบียดเข้ามาเป็นเม็ดที่ดีที่สุดเพราะทำให้ขาวรอดด้วยเซกิ ตามรูป

โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 22 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่เดินที่ 1 เป็นทางรอดที่ดีที่สุดเพราะได้พื้นที่มากที่สุด   รวมกันเราอยู่แยกกันตายหมด รูปนี้แตกต่างจากโจทย์ที่ 1 เนื่องจากดำไม่ได้เชื่อมกันเป็นกลุ่มเดียวกัน มีขาวสามเหลี่ยมสอดแทรกเข้ามา เป็นสาเหตุทำให้กลุ่มนี้ไม่รอด โดยการเริ่มเดินที่ 1 ถึง 5 ตามลำดับ

โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 21 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 21 ดำเดินออกจากจุดที่เดินทะแยง ขาวสามารถเดินได้ดีที่สุดก็แค่ทำให้เป็นเซกิโดยการเดินที่ 2 จนถึง 6 ตามลำดับ   ขาวเดินก่อน ขาวสกัดจุดดำพร้อมขู่จะกลับบ้านที่ 1 ดำ 2 ไม่ให้ขาวเชื่อม แต่ขาวต่อออกไปที่ 3 ก็ทำให้ดำไม่มีสองห้องแล้ว

โจทย์ 24 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 24 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 24 ขาวมีลมหายใจภายนอกเพียงพอทำให้รอดได้ด้วยการเดินที่ 1 แต่ถ้าขาวเดิน 1 ที่จุด A ดำจะฆ่าขาวได้ด้วยการเดินสกัดจุดที่ 3   ดำเดินเพื่อฆ่าขาว ดำเดินปิดลมหายภายนอกของขาวที่เหลืออยู่ทำให้ขาวไม่สามารถรอดได้ไม่ว่าจะเดินยังไง แล้วยังได้กำแพงที่สมบูรณ์อีกด้วย  

โจทย์ 23 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 23 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 23 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่เดินที่ 1 เป็นทางรอดที่ดีที่สุดเพราะได้พื้นที่มากที่สุด   ขาวเดินก่อนเป็นเซกิ ขาว 1 เป็นจุดโจมตีดีที่สุด ถึงแม้ดำจะเดินรับมือที่ 2 ขาวสามารถเดินอาตาริที่ 3 แล้วเชื่อมที่ 5 ทำให้ดำต้องเสียเวลาเดินปิดที่ 6 เพื่อทำให้รอดด้วยเซกิ  

ดาวรุ่งพุ่งแรง

แนะนำสถาบันหมากล้อม

เนื้อหายอดนิยม