วันจันทร์, มิถุนายน 15, 2026
Thailand Go super Series

เนื้อหาล่าสุด

โจทย์ 12 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  12 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 12 (หนีบที่เส้นหนึ่ง) ดำเดินหนีบขาวที่เส้นหนึ่ง แย่งจุดสำคัญในการสร้างห้อง ถึงแม้ขาวจะเดินจับกินดำ 1 ได้ แต่ดำทำให้ขาวเป็นห้องปลอมด้วยการ 5   ผิดพลาด ดำเดินเบียดเข้าไปก่อนเป็นวิธีที่ผิดพลาด ทำให้ขาวจับกินด้วย 2 จนถึง 8  ขาวมีสองห้อง แล้ว

โจทย์ 11 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  11 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 11 (เดินบนเส้นหนึ่ง) ดำเม็ดแรกบนเส้นหนึ่ง ดูแล้วขัดกับความรู้สึกอยู่บ้างแต่เม็ดนี้เป็นเม็ดที่ใช้ประสานงานในการเบียดเข้าไปทำลายจุดสร้างห้องของขาวด้วย ดำ  3  และ ดำ 5 ทำให้ขาวตายในที่สุด เรียกกิน ผิด ดำวางแผนจะเรียกกินขาวสองเม็ด แล้วค่อยหนีออกไปเชื่อมกับเพื่อนข้างนอกเป็นแผนที่ดี แต่ในความเป็นจริงดำไม่สามารถหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอกได้ เนื่องจากจะถูกรัดลมตัวเองด้วยขาว 4 และ 8 จนสามารถจับกินดำได้ด้วยขาว 10

โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 20 (ขาวสร้างโคะ สองจังหวะ) ขาวสามารถโยนให้ดำกินเพื่อเปิดโคะได้เลยและเมื่อดำกินด้วย 2 ต้องสู้โคะกัน แต่ขาวสามารถแพ้โคะได้หนึ่งมือ (ขาว 3 ไปเดินที่อื่น) หากดำจับกินต่อด้วย 4 ขาว 5 ดำต้องเดินเบียดเข้ามาที่ 6 เพื่อขู่เชื่อมกับกลุ่มข้างใน ขาว 7 ที่ A...

โจทย์ 19 ดำเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 19 ดำเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 19 สำหรับข้อนี้ ดำไปเดินที่อื่นได้เลยครับ เพราะดำรอดแล้ว แม้ว่าขาวสกัดจุดด้วย 1 ซึ่งเป็นจุดสำคัญของรูปร่างนี้ แต่ก็ดำจะรับมือด้วย 2 ขู่จะสร้างห้องและเดินที่ 4 ขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอกเสร็จแล้วก็สร้างห้องด้วย 6 ดำรอดอยู่ดี ขาวเปลี่ยนมาเดินที่ 1 เป็นเม็ดที่ดีมากเนื่องจากขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอก แต่ดำยังรับมือได้ด้วย 2 และ 4 ทำให้มี MIAI รอดสองทางถ้าขาวเชื่อมที่...

โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 18 ขาวเดินที่ 1 และ 3 ขู่สร้างห้อง บังคับให้ดำต้องรับมือด้วย 2 และ 4 ขาวเชื่อมที่  5 ทำให้เป็นตัวเองรอดด้วยเซกิ   ดำ 1 เบียดเข้าไปในตำแหน่งสำคัญที่สุดของขาว ขาวไม่มีทางรอดได้ เนื่องจากจะรูปร่างภายในจะกลายเป็น Bent - Four  

โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 17 ดำเดินที่ 1 เป็นจุดที่ดีที่สุด เป็นลักษณะหมากที่ถูกต้อง ทำให้ดำรอดได้ ขาวเดินก่อน จับกินด้วยโคะ ขาวสกัดจุดที่ 1 และปิดล้อมด้วย 3 เป็นการบังคับให้ดำเปิดโคะเพื่อทำให้ตัวเองรอด

โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 20 ดำโยนให้กินที่ 1 เป็นจุดสำคัญ  ถ้าขาวเดินจับกินดำ 1 ดำจะเรียกกินกลับด้วย 3   หกจุดปลาตะเพียน ถ้าขาวได้เดินก่อนขาวก็จะเดินที่ 1 และ 3 ทำให้ดำมีรูปร่างภายในเป็นรูปหกจุดปลาตะเพียน เมื่อดำกินที่ 4  ขาวจะสกัดจุดดำที่ A  

โจทย์ 19 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 19 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 19 ขาวเดินที่จุดสำคัญที่ 1 เนื่องจากจะทำให้ตัวเองมีทางสร้างห้องได้ 2 ทางคือ ที่จุด A และ B ดำไม่สามารถทำให้ขาวไม่มี 2 ห้องได้  

โจทย์ 18 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 18 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 18 ดำเบียดด้วย 1 ขาวเหลือแค่ห้องเดียว ถึงแม้ว่าขาวจะได้เดินทั้ง A และ B ก็ไม่สามารถรอดได้เนื่องจากดำภายในจะเป็นรูป 4 จุดตัว T   ขาวรอดด้วยเซกิ ุถ้าขาวได้เล่นก่อน จะเดินที่ 1 เป็นจุดสำคัญเพราะทำให้ตัวเองรอด ดำเดินที่ 2 เพื่อบีบให้ขาวรอดด้วยเซกิ  ดำไม่สมควรที่จะเดินที่ A...

โจทย์ 17 ขาวจับกินดำ (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 17 ขาวจับกินดำ (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 17 (เปิดโคะ) ขาวเดินที่ 1 เพื่อเปิดโคะ พยายามสร้างรูปร่างของกลุ่มข้างในให้เป็นรูปสี่จุดตัว T เพื่อที่จะทำให้ดำตาย ดำต้องเล่นโคะสถานเดียว   ขาวผิดพลาด ขาวเดินเชื่อมก่อนนั้นผิดเพราะว่าดำสามารถรอดด้วยเซกิ (ต่างคนต่างรอด)

ดาวรุ่งพุ่งแรง

แนะนำสถาบันหมากล้อม

เนื้อหายอดนิยม