วันอังคาร, มิถุนายน 30, 2026
Thailand Go super Series

เนื้อหาล่าสุด

โจทย์ 26 ขาวจับกินดำ

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 26 ขาวจับกินดำ เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 26 ขาวเริ่มต้นด้วยการเดินเบียดเข้าไปที่ 1 ดำรับมือด้วยการเดินที่ 2 ขาวโจมตีจุดตายด้วยการเดินสกัดที่ ขาว 3   ขาวผิดพลาด ขาวเริ่มต้นด้วยการเดินสกัดจุดของดำด้วย 1 เป็นการอ่านหมากที่ผิดพลาดเพราะดำจะสามารถรอดด้วยเซกิได้  

โจทย์ 25 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 25 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 25 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่ดำ 1 เป็นเม็ดที่ดีที่สุดเพราะจะทำให้ได้พื้นที่มากที่สุด     ขาวเดินฆ่าดำ ขาว 1 เป็นจุดเดียวที่สามารถฆ่าดำได้ ถึงแม้ดำจะพยายามเดินให้เป็นเซกิ แต่ขาว 7 ก็แยกกลุ่มดำออกเป็น 2 กลุ่มทำให้ไม่สามารถเป็นเซกิได้

โจทย์ 16 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  16 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 16 ดำกระโดดเข้ามาที่ 1 เพื่อลดพื้นที่ในการสร้างห้องของขาว ขาว 2 เดินกันพร้อมกับสร้างห้องไปในตัว ดำ 3 เป็นที่ดูแล้วอาจจะไร้สาระแต่จริง ๆ แล้วดำต้องการให้ขาวเดินเม็ด 6 ให้ได้เพราะจะทำให้ขาวตาย ตามรูป   คิดง่ายไป ถ้าดำเดินเบียดเข้ามาทำลายห้องก่อนที่ 1 เป็นเม็ดที่ผิดพลาดเนื่องจากจะทำให้ขาวรอดได้ทันทีตามรูป

โจทย์ 15 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  15 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 15 ดำเดินเบียดเข้าไปทำลายห้อง ขาว 2 เดินเพื่อสร้างรูปร่างในการสร้างห้อง ดำ 3 เป็นเม็ดทำลายลักษณะของขาว เสร็จแล้วเดินเบียดเข้าไปที่ 5 และสกัดจุดที่ 7 ทำให้ขาวไม่สามารถรอดได้   ผิดพลาด ดำเดินเบียดเข้าไปเป็นเม็ดแรกเหมือนเดิม แต่ดำ 3 เดินเบียดเข้ามาจากด้านข้างก่อนเป็นเม็ดที่ผิดพลาดเนื่องจากขาวยังสามารถขยายพื้นที่สร้างห้องขึ้นไปด้านบนได้ทำให้ขาวสามาถรอดได้ถึงแม้ว่าดำจะเดินสกัดจุดขาวแล้วก็ตาม

สรุปผลการแข่งขันหมากล้อม Executive Triple Go 8

ชมรมหมากล้อม Executive Go Club ร่วมกับสมาคมกีฬาหมากล้อมแห่งประเทศไทย บริษัท ซีพี ออลล์ จำกัด (มหาชน) เซเว่น อีเลฟเว่น ร้านสะดวกซื้อของคนไทยจะจัดการแข่งขันหมากล้อม EXECUTIVE TRIPLE GO ครั้งที่ 8 ในวันที่ 3 มิถุนายน 2560 ณ อาคาร...

โจทย์ 14 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  14 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 14 (กรอกยาพิษ) ดำเดินกรอกยาพิษเป็นเม็ดที่ทำให้ขาวตาย ถ้าขาวเดินจับกินดำก็จะเดินเบียดเข้ามาทำให้ไม่มีพื้นที่สร้างสองห้อง   เบียดผิด ถ้าดำเดินเบียดเข้ามาก่อนจะทำให้ขาวรอดได้ทันทีด้วยการเดินรับมือด้วย

โจทย์ 13 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  13 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 13 (ฆ่าด้วยโคะ) ดำเดินโยนให้กินเป็นเม็ดที่รุ่นแรง ขาว 2 เป็นเม็ดรับมือที่มั่นคง ดำจับกินขาว 1 เม็ด ขาวรับมือด้วยการเดินอาตาริที่ 4 บังคับให้ดำเดินเปิดสกัดห้องและเปิดโคะด้วยการเดินที่ 5 อาตาริผิด ถ้าดำเดินอาตาริข้างนอกจะทำให้ขาวรอดไปได้ทันทีด้วยการเดินที่ 2

โจทย์ 24 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 24 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 24 ดำเดินเบียดเข้ามาเป็นจุดที่รุนแรงที่สุด ขาวรับมือด้วย 2 เป็นเม็ดที่รัดกุมมาก ถ้าขาวมีเม็ดที่จุด A และ B ก็จะทำให้ขาวรอดด้วยเซกิ แต่เมื่อไม่มี จึงทำให้ขาวตาย แม้ขาวพยายามเชื่อมที่ A ดำจะเดินที่ B หากขาวเปลี่ยนมาเชื่อมที่ B ดำจะเดินที่ A แทน  กรอกยาพิษผิด ถ้าดำเดินเม็ดแรกด้วยการกรอกยาพิษเป็นเม็ดที่ผิด  เพราะขาวจะรับมือด้วยการเดินที่...

โจทย์ 23 ขาวเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 23 ขาวเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 23 ขาวเดินที่อื่น เพราะรูปนี้รอดแล้ว ถ้าดำเริ่มโดยการกรอกยาพิษ ขาวจะรับมือด้วยการเดินปิดพื้นที่ตรงๆ แม้ดำจะเดินต่อเข้ามา ขาวก็จะจับดำ 2 เม็ดนี้กินทำให้มีทางรอด 2 ทางคือ จุด A และ 1 กลายเป็นเซกิ ถ้าขาวเดินเบียดเข้ามาเป็นเม็ดที่ดีที่สุดเพราะทำให้ขาวรอดด้วยเซกิ ตามรูป

โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 22 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 22 ดำมีทางรอดได้หลายทางแต่เดินที่ 1 เป็นทางรอดที่ดีที่สุดเพราะได้พื้นที่มากที่สุด   รวมกันเราอยู่แยกกันตายหมด รูปนี้แตกต่างจากโจทย์ที่ 1 เนื่องจากดำไม่ได้เชื่อมกันเป็นกลุ่มเดียวกัน มีขาวสามเหลี่ยมสอดแทรกเข้ามา เป็นสาเหตุทำให้กลุ่มนี้ไม่รอด โดยการเริ่มเดินที่ 1 ถึง 5 ตามลำดับ

ดาวรุ่งพุ่งแรง

แนะนำสถาบันหมากล้อม

เนื้อหายอดนิยม