วันศุกร์, สิงหาคม 8, 2025
thaigo super
หน้าแรก สอนเล่นหมากล้อม

สอนเล่นหมากล้อม

โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ)

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 20 ขาวเดินเพื่อรอด (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 20 (ขาวสร้างโคะ สองจังหวะ) ขาวสามารถโยนให้ดำกินเพื่อเปิดโคะได้เลยและเมื่อดำกินด้วย 2 ต้องสู้โคะกัน แต่ขาวสามารถแพ้โคะได้หนึ่งมือ (ขาว 3 ไปเดินที่อื่น) หากดำจับกินต่อด้วย 4 ขาว 5 ดำต้องเดินเบียดเข้ามาที่ 6 เพื่อขู่เชื่อมกับกลุ่มข้างใน ขาว 7 ที่ A...

โจทย์ 19 ดำเดินก่อน

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 19 ดำเดินก่อน เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 19 สำหรับข้อนี้ ดำไปเดินที่อื่นได้เลยครับ เพราะดำรอดแล้ว แม้ว่าขาวสกัดจุดด้วย 1 ซึ่งเป็นจุดสำคัญของรูปร่างนี้ แต่ก็ดำจะรับมือด้วย 2 ขู่จะสร้างห้องและเดินที่ 4 ขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอกเสร็จแล้วก็สร้างห้องด้วย 6 ดำรอดอยู่ดี ขาวเปลี่ยนมาเดินที่ 1 เป็นเม็ดที่ดีมากเนื่องจากขู่จะหนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอก แต่ดำยังรับมือได้ด้วย 2 และ 4 ทำให้มี MIAI รอดสองทางถ้าขาวเชื่อมที่...

โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 18 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 18 ขาวเดินที่ 1 และ 3 ขู่สร้างห้อง บังคับให้ดำต้องรับมือด้วย 2 และ 4 ขาวเชื่อมที่  5 ทำให้เป็นตัวเองรอดด้วยเซกิ   ดำ 1 เบียดเข้าไปในตำแหน่งสำคัญที่สุดของขาว ขาวไม่มีทางรอดได้ เนื่องจากจะรูปร่างภายในจะกลายเป็น Bent - Four  

โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 17 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 17 ดำเดินที่ 1 เป็นจุดที่ดีที่สุด เป็นลักษณะหมากที่ถูกต้อง ทำให้ดำรอดได้ ขาวเดินก่อน จับกินด้วยโคะ ขาวสกัดจุดที่ 1 และปิดล้อมด้วย 3 เป็นการบังคับให้ดำเปิดโคะเพื่อทำให้ตัวเองรอด

โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 20 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 20 ดำโยนให้กินที่ 1 เป็นจุดสำคัญ  ถ้าขาวเดินจับกินดำ 1 ดำจะเรียกกินกลับด้วย 3   หกจุดปลาตะเพียน ถ้าขาวได้เดินก่อนขาวก็จะเดินที่ 1 และ 3 ทำให้ดำมีรูปร่างภายในเป็นรูปหกจุดปลาตะเพียน เมื่อดำกินที่ 4  ขาวจะสกัดจุดดำที่ A  

โจทย์ 19 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 19 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 19 ขาวเดินที่จุดสำคัญที่ 1 เนื่องจากจะทำให้ตัวเองมีทางสร้างห้องได้ 2 ทางคือ ที่จุด A และ B ดำไม่สามารถทำให้ขาวไม่มี 2 ห้องได้  

โจทย์ 18 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 18 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 18 ดำเบียดด้วย 1 ขาวเหลือแค่ห้องเดียว ถึงแม้ว่าขาวจะได้เดินทั้ง A และ B ก็ไม่สามารถรอดได้เนื่องจากดำภายในจะเป็นรูป 4 จุดตัว T   ขาวรอดด้วยเซกิ ุถ้าขาวได้เล่นก่อน จะเดินที่ 1 เป็นจุดสำคัญเพราะทำให้ตัวเองรอด ดำเดินที่ 2 เพื่อบีบให้ขาวรอดด้วยเซกิ  ดำไม่สมควรที่จะเดินที่ A...

โจทย์ 17 ขาวจับกินดำ (โคะ)

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 17 ขาวจับกินดำ (โคะ) เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 17 (เปิดโคะ) ขาวเดินที่ 1 เพื่อเปิดโคะ พยายามสร้างรูปร่างของกลุ่มข้างในให้เป็นรูปสี่จุดตัว T เพื่อที่จะทำให้ดำตาย ดำต้องเล่นโคะสถานเดียว   ขาวผิดพลาด ขาวเดินเชื่อมก่อนนั้นผิดเพราะว่าดำสามารถรอดด้วยเซกิ (ต่างคนต่างรอด)

โจทย์ 16 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 16 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 16 (เบียด) ดำ 1 เดินเบียดเข้าไปเพื่อลดพื้นที่ของขาว บังคับให้ขาวปิด ดำ 3 เดินสกัดจุดแบ่งห้องของขาว ถึงแม้ว่าขาวจะเดินสร้างห้องที่ 4 ก็จะโดนดำเดินอาตาริขาว 2 ทำให้ไม่สามารถสร้างสองห้องได้   โคะ ดำเดินสกัดจุดขาวก่อนที่ 1 ทำให้ขาวมีโอกาสรอดด้วย โคะ โดยขาวจะเดินขู่สร้างห้องที่ 2 ดำเดินเบียดเข้าไปด้วย 3 ขาวเดินสร้างห้องที่ 4...

โจทย์ 15 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 15 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 15 (จุด 2-1) ดำเดินสกัดจุดขาวที่ 1 ขาว 2 เดินเพื่อปิดทางดำไม่ให้หนีออกไปเชื่อมกับกลุ่มข้างนอก ดำ 3 สกัดจุดขาวอีกทีและอาตาริขาว 1 เม็ดด้วย ขาวเดินที่ 4 เพื่อทำให้กลายเป็น Snap Back จะเห็นว่าขาวมีหนึ่งห้องจริงแล้ว ดำเดินที่ 5 เพื่อทำลายห้องขาว แม้ว่าขาวจะจับกินที่ 6 ดำก็จะกรอกยาพิษซ้ำที่ 5 อีกครั้ง ขาวไม่สามารถเชื่อมที่...

โจทย์ 14 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 14 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 14 (Ko by Squeeze Tesuji) ดูตามรูปแล้วการแทงลงมาไม่น่าจะเป็นวิธีที่ถูก แต่ถ้าได้รู้เรื่อง Tesuji แล้วก็จะนึกออกว่าต้องทำอย่างไร ดำแทงที่ 1, ขาวปิดที่ 2, ดำอาตาริขาวสองเม็ดด้วย 3 และ 5, ขาวกินด้วย 6, ดำอาตาริอีกครั้งที่ 7, ขาวกินด้วย...

โจทย์ 13 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 13 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 13 (จุด 1-2) ดำเดิน 1 เพื่อจะสร้างห้องตรงมุม ขาว 2 เรียกจับกินดำสองเม็ด ดำ 3 เดินอาตาริคืน บังคับให้ขาวต้องกินที่ขาว 4 ดำ 5 เดินสร้างสองห้อง   กลายเป็นโคะ ดำ 1 สร้างรูปร่างให้รอดก่อนที่จะสร้างรอดแต่ผิดพลาด ขาว 2 เรียกจับกินดำสองเม็ด ดำ 3 เดินอาตาริคืน ขาว 4 กินดำสองเม็ด ดำ...

เรื่องล่าสุด

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.