หน้าแรก สอนเล่นหมากล้อม

สอนเล่นหมากล้อม

โจทย์ 34 ขาวเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 34 ขาวเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 34 ขาว 1 เดินขู่ตัดดำ ถ้าดำให้ตัดขาวก็จะรอดในทันที ดำ 2 เชื่อมเพื่อไม่ให้ขาวตัด ขาว 3 เดินจับกินดำ 2 เม็ด สร้างสองห้องรอด ดำไม่สามารถเดินแทงเข้ามาอาตาริขาว 1 เพื่อทำให้เป็นห้องปลอมได้เพราะเป็นการเดินลดลมหายใจตัวเองและจะถูกขาวจับกินได้ ผิดตั้งแต่เม็ดแรก ขาว 1 เดินอาตาริดำ เป็นเม็ดเดินที่ผิดพลาด เพราะเมื่อขาวเชื่อมส่งผลให้ดำไม่สามารถสร้างสองห้องได้

โจทย์ 33 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 33 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 33 ดำ 1 เดินประสานงานกับเม็ดดำที่มีเครื่องหมายเพื่อทำให้ขาวเป็นห้องปลอม ขาว 2 เดินจับกินดำ 1 เม็ดและปิดลมหายใจของดำ 1 เพื่อจับกินดำเม็ดนี้เพื่อรอด ดำ 3  เดินเบียดเพื่อเชื่อมต่อกลับกลุ่มดำข้างนอกและยังป้องกันไม่ให้ขาวจับเม็ดดำ 1 กินได้ และทำให้ขาวตายในที่สุด ขาวไม่สามารถเดินตัดดำที่ตรงจุด A ได้เนื่องจากเป็นลดลมหายใจตัวเอง   รูปแบบอื่น จากรูปที่แล้ว ขาว 2 เดินลดลมหายใจของดำ...

โจทย์ 20 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  20 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 20 รูปนี้จะเห็นว่าดำมีลมหายใจน้อยกว่าขาวเพราะฉะนั้นต้องเพิ่มลมหายใจให้มากกว่าขาวถึงจะสามารถจับกินขาวได้ ดำ 1 เดินตัดขาวให้ออกจากกลุ่มเพื่อสร้างความวุ่นวายจะได้หาโอกาสเพิ่มลมหายใจตัวเอง ขาว 2 เดินอาตาริดำปิดไม่ให้ดำเดินออกไปข้างนอก ดำ 3 เดินตัดขู่อาตาริขาว ขาว 4 เดินจับกินดำดำ 1 ดำ 5 เป็นเม็ดเพิ่มลมหายใจให้กลุ่มดำเป็นผลมาจากการเดินดำ 1 และ 3 ขาว 6 เดินขู่ตัดดำพยายามไม่ให้ดำได้ลมหายใจเพิ่ม ดำ 7 เชื่อมไม่ให้ขาวตัด ถึงตอนนี้ดำข้างนอกมีลมหายใจมากกว่าขาวภายในหนึ่งลมหายใจถึงแม้ขาจะพยายามอย่างไรก็ไม่มีโอกาสช่วยขาวกลุ่มข้างในได้แล้ว(ดังรูป)     ดำ...

โจทย์ 19 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  19 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 19 ดำ 1 เดินเบียดบังคับให้ขาวเดินบนเส้น 2 ขาว 2 เดินต่อเพื่อขยายพื้นที่ในการสร้างห้องให้มากขึ้นและขู่จะอาตาริดำ 1 ดำ 3 เดินต่อจากดำ 1 เพื่อไม่ให้ขาวอาตาริและยังบีบให้ขาวเดินบนเส้นสองต่อไป ขาว 4 เดินต่อเพื่อขยายพื้นที่ให้มากขึ้น และหวังจะเข้าไปที่เส้นหนึ่งเพราะจะทำให้สร้างห้องและรอดไปได้ บีบให้เดิน ดำ 5 ปิดไม่ให้ขาวเดินถึงเส้นหนึ่ง ขาว 6 อาตาริดาสองเม็ดเตรียมพร้อมจะตัดดำอีกสองเม็ดออกจากกลุ่ม ดำ...

โจทย์ 18 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  18 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 18 ดำอยากจะเดินเม็ด 3 และ 9 ให้ได้แต่เนื่องจากไม่สามารถเดินได้เลยในทันที เพราะขาวก็รู้ข้อนี้เหมือนกัน ดังนั้นดำจึงต้องสร้างสถานการณ์ที่สามารถเดินทั้งสองเม็ดนี้ได้โดยที่ขาวไม่สามารถทำอะไรได้โดยเริ่มจากดำ 1   จากที่กล่าวไว้ข้างต้นว่าดำไม่สามารถเดินเม็ดที่ต้องการได้เลยในทันที รูปนี้คือผลของมัน คือดำไม่สามารถสร้างสองห้องได้  

โจทย์ 17 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Advance โจทย์  17 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Advance เฉลยโจทย์ 17 จุดตายของขาวชุดนี้อยู่ที่ดำ 1 ดูเหมือนขาวจะจับกินดำภายในและรอดได้ ทว่า …   ลำดับการเดินหมากที่ต่อเนื่องจากรูปที่แล้ว ดำขู่ จะเชื่อมกลับด้วย 1 ขาวสกัดด้วย 2 ดำเชื่อมที่ 3 เป็น tesuji ในการฆ่ากลุ่มนี้ ขาวกินที่ 4 ดำ 5 กินกลับที่...

โจทย์ 32 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 32 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 32 ดำเดินแทงเข้ามาที่ 1 เพื่อทำให้ขาวมีรูปร่างเหมือนโจทย์ที่ 3 เพื่อทำให้สามารถฆ่าดำได้ แต่ถ้าขาวเปลี่ยนไปเดิน 2 ที่จุด A  ดำจะเดินสกัดจุดที่ B   จุด 2-1 ขาวเดินที่จุด 2-1 ซึ่งเป็นจุดที่สามารถสร้างสองห้องได้ง่ายที่สุดเมื่ออยู่ที่มุม ลองพิจารณาดูว่าถ้าขาวเดิน 1 ที่จุด A หรือ B แทน...

โจทย์ 31 ดำจับกินขาว

โจทย์ระดับ Intermediate โจทย์ 31 ดำจับกินขาว เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 31 รูปนี้ใช้การจับกินแบบพื้นฐานคือ เบียดและสกัดจุด โดยดำจะเริ่มด้วยเบียดเข้าไปที่ 1 และ 3 หลังจากนั้นก็สกัดจุดที่ 5   ถ้าขาวเดินก่อน ขาว 1 เป็นเม็ดที่ดีที่สุดเพื่อรอด

โจทย์ 30 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 30 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 30 ลำดับหมากตั้งแต่ 1 – 5 เป็นลำดับหมากที่ทำให้ดำรอด ถ้ารูปนี้ดำไม่มีลมหายใจที่จุด A หลังจากที่ดำเดินต่อตรงลงมาที่ 5 แล้วขาวจะเดินที่ B เพื่อบังคับให้ดำเป็นโคะที่จุด C ช่วงปิดเกม ช่วงปิดเกมขาวสามารถจับกินดำสองเม็ดได้ แต่จะทำให้เสียมือนำไป ดำ 2 และ ขาว 3 เป็นการเดินหมากที่ต่อเนื่องจากขาว 1

โจทย์ 29 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Intermediate  โจทย์ 29 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Intermediate เฉลยโจทย์ 29 รูปนี้ดำเดินจับกินขาวที่จุด A ไม่ได้เนื่องจากจะทำให้ขาวมีโอกาสฆ่าตัวเองได้ ดำต้องเดินที่ 1 แทน ขาวเองก็ไม่สามารถเดินต่อเข้ามาที่จุด A เพื่อทำลายห้องของดำได้เหมือนกันเนื่องจากมีดำเม็ดข้างนอกปิดลมหายใจของตัวเองอยู่เหมือนกัน ถ้าขาวเดินต่อที่ 2 ดำก็จะรับมือที่โดยการเดินที่ 3 ทำให้ดำรอดได้ทันที   ลำดับหมากเริ่มต้น เนื่องจากดำปล่อยให้ขาวโจมตีมุมถึง 3 ครั้งแล้วค่อยรับมือ รูปนี้ดำสามารถรอดที่มุมได้โดยการเดินตามลำดับหมากที่ 2 – 14 ซึ่งเป็นรูปแบบการเดินแบบมาตรฐาน...

โจทย์ 32 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 32 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 32 8 วางที่ 4, ดำวางที่สามเหลี่ยม ดำเดินปิดที่ 1 เพื่อให้พื้นที่ภายในมีอาณาเขตกว้างที่สุดในการสร้างสองห้อง ขาว 2  จนถึง ดำ 7 เป็นการเดินตอบโต้ตามธรรมชาติของหมากในวัตถุประสงค์ที่ต่างกัน คือ ขาวเดินเพื่อฆ่าดำ ดำเดินเพื่อรอด ขาว 8 เดินแทนที่ ขาว...

โจทย์ 31 ดำเดินเพื่อรอด

โจทย์ระดับ Beginner โจทย์ 31 ดำเดินเพื่อรอด เฉลยโจทย์ระดับ Beginner เฉลยโจทย์ 31 จากโจทย์จะเห็นว่าดำมีพื้นที่กว้างมากพอที่จะรอดได้ แต่ในความเป็นจริงแล้วดำกลุ่มนี้ต้องการอีกหนึ่งเม็ดเพื่อทำให้ตัวเองรอดสนิท   ไม่เพิ่มหมาก ถ้าดำไม่ได้เดินหมากเพิ่มเข้าไปตามเหตุผลที่เสนอไปในรูปที่แล้ว ขาวก็จะทำการสังหารดำ ด้วยการเดินตามรูป  
- Advertisment -

Most Read